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Roblox lança um recurso de criação de jogos potencializado por IA em seu aplicativo móvel

TecnologiaPor Redação Guarulhos Digital em 16/07/2026
O novo recurso "Build" do Roblox permite que os usuários criem jogos básicos usando um único comando de texto.
Roblox lança um recurso de criação de jogos potencializado por IA em seu aplicativo móvel

Roblox lança um recurso de criação de jogos potencializado por IA em seu aplicativo móvel

O Roblox anunciou na quinta-feira um novo recurso chamado “Build” (Construir), que permite aos usuários criar jogos a partir de seus dispositivos móveis usando IA. 

O recurso Build permite que qualquer pessoa transforme comandos de texto simples em um jogo básico, sem nenhuma experiência em programação. Por exemplo, se um usuário digitar “Vamos fazer um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa”, o novo recurso gerará uma versão inicial do jogo, que os usuários poderão modificar e compartilhar com os amigos.

“Impulsionado por um amplo conjunto de modelos de IA, incluindo modelos de código aberto e proprietários do Roblox, o Build lida com mecânicas de jogabilidade, ambiente, personagens, estilo visual, som e muito mais”, escreveu a empresa em sua postagem no blog.

Empresas como Google, Microsoft e Tencent criaram ferramentas semelhantes. No entanto, a geração de jogos impulsionada por IA tem gerado preocupações entre desenvolvedores e jogadores. Os críticos argumentam que a redução das barreiras para o desenvolvimento de jogos por meio de comandos de texto pode levar a uma enxurrada de jogos de baixa qualidade e repetitivos. Isso também pode aumentar a concorrência na plataforma, já que os criadores passam a competir não apenas com outros desenvolvedores, mas também com conteúdos gerados por IA que podem ser produzidos de forma muito mais rápida. 

Essas preocupações refletem-se na pesquisa Game Developers Conference State of the Game Industry deste ano, que constatou que 52% dos profissionais da indústria de jogos acreditam que a IA generativa está tendo um impacto negativo no setor.

Para resolver isso, o Roblox planeja classificar esses jogos gerados por IA com base na retenção de jogadores, de forma semelhante ao sistema usado para outros jogos na plataforma. Se um jogo não for jogado, ele não receberá tanto destaque.

“Nossos sistemas de descoberta são projetados para destacar jogos com retenção de longo prazo, o que não inclui porcaria gerada por IA. A qualidade dos jogos na página inicial não está mudando: se ninguém joga, ninguém consegue encontrar. O objetivo dessas novas ferramentas é continuar acelerando a criação em todos os níveis de experiência”, acrescentou a empresa.

O recurso Build entrará em testes alpha públicos em 28 de julho, disponível para usuários na Nova Zelândia com nove anos ou mais que tenham verificado sua idade. Usuários com 16 anos ou mais terão a oportunidade de publicar suas criações para um público global. Haverá uma versão básica gratuita, juntamente com opções pagas.

Além do recurso Build, o Roblox também está trabalhando no desenvolvimento de agentes de IA que ajudarão os criadores em testes de jogabilidade (playtesting) e no fornecimento de análises. Esses recursos devem ser lançados nos próximos meses.

O novo recurso destaca o investimento contínuo do Roblox em IA, incluindo um modelo de fundação de IA para gerar ativos de jogos em 3D e um chatbot de IA para apoiar os desenvolvedores durante o processo de criação de jogos. Além disso, o Roblox está desenvolvendo um “novo modelo de geração de cenas” capaz de criar cenas 3D inteiras, editáveis e jogáveis, a partir de um único comando de texto.

Além disso, o anúncio ocorre pouco depois de o Roblox divulgar planos de descontinuar o “Roblox Connect”, o recurso de chamada de vídeo baseado em avatares lançado em 2023.

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